#include "widget.h"
#include "./ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->setupUi(this);
    // 1. 设置窗口标题.
    this->setWindowTitle("客⼾端");

    // 2. 实例化 socket 对象.
    socket = new QTcpSocket(this);
    // 3. 和服务器建立连接.
    socket->connectToHost("127.0.0.1", 9090);
    // 4. 等待并确认连接是否出错.
    if (!socket->waitForConnected()) {
        QMessageBox::critical(nullptr, "连接服务器出错!", socket->errorString());
        exit(1);
    }
    // 处理服务器返回的响应.
    connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]() {
        QString response = socket->readAll();
        qDebug() << response;
        ui->listWidget->addItem(QString("服务器说: ") + response);
    });

    // 在构造函数中添加（放在 setupUi 之后）
    connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked,
            this, &Widget::on_pushButton_clicked);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    qDebug() <<"push";
    // 获取输口框的内容
    const QString& text = ui->lineEdit->text();
    // 清空输入框内容
    ui->lineEdit->setText("");
    // 把消息显示到界面上
    ui->listWidget->addItem(QString("客⼾端说: ") + text);
    // 发送消息给服务器
    socket->write(text.toUtf8());
}


